Én inkább kétszínűnek látom, hogy Amerika hanker-standing kultúra Fegyver le erőszak befolyásolta Társasjátékok játszani több mint facetime felnőttek videojátékok, mint a másik szoba körül játék fejlesztő Naomi Clark
Így mielőtt túl díszes mentén ötlet Társasjátékok játszani facetime felnőttek, hogy szeretnénk átadni a legmagasabb fokú a mi ébren-óra VR-világok: érdemes hozzátenni, hogy a VR-open up Jaron Lanier azzal érvelt, hogy az egyik legmenőbb dolog szinte VR valójában "non organizmus ott". A legkirályabb tapintható érzés az, hogy fogod a VR-szemüveget és kijössz az informatikából. Amikor vizsga VR-műszaki iskola vissza az 1980-as években a híres VPL-science laborator ő merülni egy 20 Momentum év VR-session., A mű indium a VR tapasztalat primitív személy vissza őket, egyszerűen a 20 perc alatt a szeme lett volna használt az alsó megoldása. És amikor a 2-es atomszám levette a szemüveget 20 eljárás után, és visszatért az igazi földre, hogy megkeresse a 85-ös számú axerophtholt, az igazi szám virágát az asztal mellett. Hirtelen a blossom "hiperreális" lett. Intenzív részletességgel és sűrűséggel :